Premiers pas dans le monde du jeu vidéo en ligne
Le jeu vidéo est devenu un loisir grand public, qui touche toutes les générations. Il ne connaît pas de frontières et rassemble des joueurs de différents pays. Avec un marché européen en pleine expansion, des entreprises du secteur s’implantent sur le continent. Même si vous vivez en France, vous pourriez avoir affaire à des éditeurs et des studios implantés dans d’autres pays européens. Achats de jeux en ligne, comptes, abonnements, achats intégrés, données personnelles… Jouer, c’est aussi consommer. Comme tout consommateur, le joueur bénéficie de droits. Que vous découvriez le jeu vidéo ou que vous soyez un joueur aguerri, voici les principales règles du jeu et termes à connaître pour évoluer dans les jeux vidéo.
Le starter pack du joueur
Avant de vous lancer dans l’univers du jeu, quelques précautions sont à garder en tête :
- Vérifiez, avant de télécharger un jeu, s’il comporte des achats intégrés (microtransactions, lootbox, monnaies virtuelles dans le jeu…)
- Pour limiter les dépenses compulsives, définissez un budget, désactivez les achats automatiques dans le jeu et n’enregistrez pas votre carte bancaire.
- Sécurisez vos comptes pour éviter le piratage (double authentification, mots de passe différents…
- Vérifiez avant d’acheter un jeu (en ligne ou non) : son prix est-il réaliste ? Nécessite-t-il un compte en ligne pour y jouer ?
- Discutez et accompagnez votre enfant dans les jeux vidéo, pour comprendre comment il joue et prévenir les risques et abus.
Le lexique du geek
L’univers du jeu vidéo se caractérise par l’utilisation d’un vocabulaire propre, souvent tiré de termes anglais. Simple novice curieux ou parent cherchant à décoder le langage de son ado, voici les termes techniques fréquemment utilisés dans les jeux vidéo qui vous aideront à mieux comprendre cet univers.
Les achats intégrés, souvent appelés « in-game purchases » sont des achats proposés directement à l’intérieur du jeu vidéo. Ils permettent d’obtenir des objets, des personnages, des bonus ou d’autres contenus sans quitter le jeu.
L’anti-cheat est un logiciel chargé de détecter les tricheurs dans un jeu en ligne. Il peut parfois commettre des erreurs et sanctionner un joueur à tort.
L’authentification est la vérification réalisée par l’éditeur pour confirmer que le joueur possède bien une copie autorisée du jeu avant de pouvoir y accéder.
Un ban (en anglais) ou bannissement (en français) est une sanction, temporaire ou définitive. Elle empêche un joueur d’accéder à son compte, à un serveur ou à un jeu pour non-respect des règles.
Le Battle Pass, ou passe de saison en français, est un système permettant de débloquer progressivement des récompenses pendant une période limitée, souvent en jouant ou en payant.
Le CLUF signifie Contrat de Licence Utilisateur Final. Il s’agit du contrat accepté avant de jouer. Il précise les droits du joueur, les règles du jeu et les conditions d’utilisation du jeu.
Une clé d’activation est un code unique permettant d’activer un jeu vidéo sur une plateforme de téléchargement.
La connexion permanente, ou « Always Online » en anglais, désigne un jeu vidéo qui impose une connexion Internet continue pour pouvoir jouer, même en mode solo.
Le crowdfunding, ou financement participatif en français, est un mode de financement. Les joueurs soutiennent financièrement un projet de jeu avant sa sortie. Mais ce type de financement ne garantit pas que le jeu sera terminé ou livré.
La double authentification (raccourcie en 2FA) est une protection supplémentaire pour se connecter à un jeu. Elle demande un second code (SMS, application ou e-mail) en plus du mot de passe pour sécuriser le compte.
Un fan art est une illustration, une animation ou tout autre création réalisée par un fan à partir de l’univers d’un jeu vidéo.
Un faux positif est une erreur d’un système automatique qui considère, à tort, qu’un joueur a triché.
Un jeu free-to-play, parfois désigné sous le sigle F2P, est un jeu gratuit au téléchargement, mais qui propose généralement des achats intégrés pour obtenir du contenu ou progresser plus rapidement.
Le freemium est un modèle économique dans lequel le jeu est gratuit, mais certaines fonctionnalités deviennent plus attractives ou plus rapides moyennant un paiement.
L’intelligence artificielle, ou IA, est une technologie utilisée entre autres dans les jeux vidéo. Elle permet de contrôler certains personnages, adapter la difficulté ou créer automatiquement des contenus. Elle peut aussi être détournée pour faciliter la triche.
Un item est un objet utilisable dans un jeu vidéo que le joueur peut collecter, équiper ou utiliser. L’item peut désigner une arme, une armure, une potion, un outil, etc.
Un jeu dématérialisé est un jeu acheté et téléchargé en ligne, sans support physique. Le jeu ne repose ni sur un CD, ni un Blu-ray, ni une cartouche.
La licence d’utilisation est l’autorisation d’utiliser un jeu vidéo sans en devenir propriétaire. C’est aujourd’hui le modèle le plus courant pour les jeux achetés en ligne.
Une lootbox, ou caisse à butin en français, est un coffre virtuel dans un jeu, dont le contenu est aléatoire. Le joueur paie sans savoir exactement quel objet il obtiendra.
Une marketplace est une plateforme mettant en relation des vendeurs et des acheteurs de jeux ou de clés d’activation. Elle n’est pas toujours le vendeur du produit. Il faut donc faire attention à certains détails avant d’acheter sur une marketplace.
Une microtransaction désigne tout achat effectué dans un jeu vidéo, généralement avec de l’argent réel ou une monnaie virtuelle.
Le mod est l’abréviation de « modification ». Il est créé par des joueurs qui ajoutent ou transforment du contenu dans un jeu. Certains éditeurs les autorisent, d’autres les interdisent.
Une monnaie virtuelle, dans le contexte des jeux vidéo, est une monnaie utilisable uniquement dans le jeu. Elle peut s’exprimer en gemmes, en cristaux, en pièces, etc. Cette monnaie virtuelle peut rendre plus difficile l’évaluation du coût réel des achats dans le jeu.
Un NFT, ou jeton non fongible en français, est un certificat numérique associé à un objet virtuel. Il est présenté comme une preuve de propriété, pouvant parfois être revendu.
Le pay-to-fast (payer pour aller plus vite) est un système permettant d’accélérer sa progression en payant. Il ne s’agit pas forcément d’obtenir un avantage exclusif.
Le pay-to-win (payer pour gagner) est un modèle dans lequel dépenser de l’argent procure un avantage important sur les autres joueurs. Par exemple, vous pouvez obtenir un personnage plus puissant ou une progression plus rapide.
Le phishing, ou hameçonnage en français, est une technique consistant à imiter un site ou un message officiel. Le but de l’escroc est de voler des identifiants ou des données bancaires. Il s’agit d’une fraude très répandue qui peut mener à usurper aussi l’identité de la victime.
Un piratage de compte désigne un accès non autorisé au compte d’un joueur afin de lui voler des objets, de l’argent ou des informations personnelles.
Le play-to-earn, parfois désigné par l’abréviation P2E, est un jeu dans lequel les joueurs peuvent obtenir des gains réels. Il s’agit de récompenses numériques ayant parfois une valeur financière.
Le profilage est une analyse des habitudes d’un joueur dans le but de personnaliser les contenus ou la publicité. L’éditeur du jeu s’intéresse notamment aux temps de jeu, achats et aux préférences du joueur pour établir son profil.
La propriété, dans le monde du jeu vidéo, est différente des autres secteurs de la consommation. Acheter un jeu ne signifie pas toujours en être propriétaire. Dans la plupart des cas, le joueur achète seulement un droit d’utilisation du jeu.
Une publicité ciblée est une publicité adaptée au profil ou aux habitudes du joueur à partir des données collectées.
Un serveur est un ordinateur qui permet aux joueurs de se connecter, de jouer ensemble ou de sauvegarder leurs données. Si le serveur ferme, certaines fonctions du jeu peuvent devenir inaccessibles.
Un skin désigne l’apparence d’un personnage, d’une arme ou d’un objet. Dans la plupart des cas, il modifie uniquement l’esthétique et non les performances.
Le speedrun consiste à détourner un jeu vidéo pour atteindre le plus rapidement possible la fin du jeu ou de la partie. Le joueur optimise ses actions de manière à effectuer le parcours le plus rapidement possible, en utilisant des bugs, des raccourcis ou autres stratégies.
Un stream est la diffusion en direct d’une partie de jeu vidéo sur une plateforme en ligne (YouTube, Twitch…).
Le support d’un jeu désigne l’ensemble des mises à jour, des corrections et des services assurés par l’éditeur après la sortie du jeu. Le support peut aussi désigner le média ou le format sur lequel le jeu est distribué, stocké ou utilisé. Il peut être matériel (physique) ou immatériel (numérique).
Un token est une monnaie numérique utilisée dans certains jeux play-to-earn pour récompenser les joueurs ou acheter des objets.
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